1 | Vektörel tabanlı bilgisayar programlarını kullanma |
2 | Freehand Mx programının kullanım özelliklerini tanıma |
3 | Freehant Mx programının Arkeoloji Disiplinindeki uygulama alanlarını bilme |
4 | Bilgisayar ortamında çalışılacak olan dosyaların sistemli bir şekilde sınıflandırma mantığının kavrama |
5 | Bilgisayar ortamında çizimi yapılacak olan arkeolojik materyallerin belirleyebilme |